Probabilidad Clásica


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1 PROF.: GUILLERMO CORBACHO C. Probabilidad Clásica Los ejercicios que a continuación se presentan son extraídos de diversas publicaciones escritas en Chile para la preparación de la prueba de selección universitaria (PSU). Sin embargo y por lo general, ellas no contienen la publicación de las soluciones de los mismos, sino que solo señalan la respuesta final indicando para ello la alternativa correcta. El presente trabajo es una recopilación en la cuál se ilustran las respectivas soluciones a los mismos-, con lo cual los estudiantes podrán interiorizarse de los contenidos y sus aplicaciones. Junto con ser la más amplia recopilación sobre ejercicios de esta materia a la fecha, destinado como material de consulta para alumnos de enseñanza media -o secundaria- y a sus profesores. Para su presentación, se consideran los siguientes ítems: I. Probabilidad de un evento simple. II. Probabilidad Porcentual. III. Probabilidad de eventos independientes. IV. Probabilidad de extracciones sin reposición. V. Probabilidad de la unión de eventos no excluyentes entre sí. VI. Probabilidad en eventos mutuamente excluyentes. VII. Empleo de diagramas de árbol. VIII. Probabilidad con eventos complementarios. IX. Probabilidad con enunciados en común. X. Distribución de Bernoulli. XI. Otros Ejercicios.

2 I. Probabilidad de un evento simple. Cuál es la probabilidad de ganar en una rifa de 000 números en total, si se compran los 3 centésimos de tal cantidad? A) 30 B) 3 C) 3/00 D) 3/0 E) 3/000 3 Centésimos equivale al 3%. Y la probabilidad asociada a tal porcentaje es 3/00. Alternativa C). Otra forma: Compro = números. Por lo tanto, la probabilidad es casos favorables 30 3 P= = = casos totales La alternativa es C). 2. La probabilidad de que al sacar una carta al azar de un naipe inglés (52 cartas), ella sea un as es: A) C) E) B) D) 0 26 Los casos favorables a obtener un as son 4. Los casos totales o posibles de extraer son 52 (puede salir cualquier carta). Por lo tanto, la probabilidad pedida es: 4 = 52 3 Alternativa E). 3. En un jardín infantil hay 8 morenos y 2 morenas así como 7 rubios y 5 rubias. Si se elige un integrante al azar, la probabilidad de que sea rubio o rubia es: A) B) 6 C) 3 8 D) 3 32 E) 5 32 Hay un total de 32 infantes. Los rubios o rubias suman 2. Por lo tanto, la probabilidad casos favorables (rubios o rubias) 2 3 pedida es p= = = total de infantes 32 8 Alternativa C). 2

3 4. Al lanzar al aire tres veces una moneda, la probabilidad de que en el primer lanzamiento se obtenga sello es: A) 2 C) 3 E) 2 3 B) 6 D) 8 No importa lo que ocurra en los dos últimos lanzamientos. Es sólo considerar la probabilidad de que en el primer lanzamiento se obtenga sello. cantidad de resultado(s) favorable(s) Por lo tanto, la probabilidad pedida es p= = cantidad resultados posibles 2 Alternativa A). 5. Se lanzó un dado dos veces y en ambas oportunidades se obtuvo 4. Cuál es la probabilidad de que en un tercer lanzamiento se vuelva a obtener 4? A) C) E) B) D) 4 La probabilidad de obtener 4 en un lanzamiento de dado, que contiene seis caras posibles es /6. Como falta un solo lanzamiento, la probabilidad de obtener cualquier número en un lanzamiento es /6. Alternativa C). 6. Se lanzan al aire consecutivamente dos monedas, la probabilidad de que la segunda sea cara es: A) 2 C) 2 3 E) 3 B) 3 4 D) 4 No se solicita nada de la primera moneda. Por lo que solo hay que remitirse a la segunda moneda. El segundo lanzamiento como cualquier otro, tiene dos resultados posibles, cara o sello. De los cuáles uno de ellos es favorable a lo pedido. Por lo tanto, la probabilidad pedida es p= 2 Alternativa A). 7. Se lanzan al aire uno tras otro tres dados de seis caras numeradas del al 6. La probabilidad de que el número de tres cifras que se forme, empiece con 4 es: A) C) E) B) D) Dan lo mismo los resultados del segundo y tercer lanzamiento. Sólo interesa obtener 4 en el primero. Al lanzar el primer dado tenemos un caso favorable a obtener 4 y seis casos posibles, por casos favorables lo tanto, la probabilidad pedida es: p= = casos totales 6. Alternativa A). 3

4 8. La probabilidad de que al lanzar un dado se obtenga un número menor que 5 es: A) 2 3 C) 5 6 E) 4 5 B) 2 D) 6 Los casos favorables a obtener un número menor que 5 son {, 2, 3, 4} de un total de seis resultados. Por lo tanto, la probabilidad pedida es 4 = Alternativa A). 9. Se hace girar la flecha de la ruleta una vez, si la probabilidad de seleccionar alguna línea divisoria es despreciable, la probabilidad de obtener un número mayor que 4 es: A) 2 C) 3 8 E) 5 8 B) 4 D) 3 4 Hay 4 números favorables: 5, 6, 7, 8; de un total de 8 números posibles. La probabilidad 4 pedida es p= = 8 2. La alternativa correcta es A). 0. Se lanza una vez un dado común, cuál es la probabilidad de obtener un número par, menor que 5? A) /6 B) 2/6 C) 3/6 D) 4/6 E) Ninguna de las anteriores. Sea A Obtener un número par menor que 5 = {2, 4} #A = 2. casos favorables 2 La probabilidad pedida es P(A) = = casos totales 6 Alternativa B).. Se lanza un dado y se obtiene 2. Cuál es la probabilidad de que en un segundo lanzamiento se obtenga un número que, sumado con 2, sea inferior a 6? A) 2 C) E) B) D) 6 3 Al lanzar el segundo dado tenemos seis resultados posibles, pero los que favorecen una suma con 2, inferior a 6 son:, 2, 3. Es decir, tenemos 3 casos favorables. casos favorables 3 La probabilidad pedida es = = casos totales 6 2. Alternativa E). 4

5 2. De 25 televisores que se fabrican, sale defectuoso. Cuál es la probabilidad de escoger uno defectuoso en 00 televisores? 2 A) C) E) B) D) Si de 25 televisores que se fabrican sale defectuoso, entonces, la probabilidad de escoger uno defectuoso es p=. Alternativa A). 25 Independiente de la cantidad de televisores que halla, la probabilidad es siempre la misma. Lo que cambia con la cantidad de la muestra es el número de televisores que se espera que estén defectuosos, que sería en tal caso: 00 = 4 25 televisores. 3. Se extrae una carta al azar de una baraja de naipe español (40 cartas, 4 pintas o palos: oro, copa, espada y basto). La probabilidad del suceso sacar una carta que no sea oro es: A) 0 % 40 B) 30 % 40 C) 0 40 D) E) 0% Hay 30 cartas de un total de 40, que no son oro. Por lo tanto, la probabilidad pedida es casos favorables a no ser oro 30 p= = total de cartas posibles a extraer 40 Alternativa D). 4. Una tómbola tiene 5 bolas numeradas del al 5. Al sacar una de las bolas, la probabilidad de que el número grabado en ella sea divisor de 5 es: A) 2 5 C) 5 E) 4 B) 2 D) es un número primo, es decir, sólo es divisible por y por sí mismo. Es decir, hay dos casos favorables, de un total de 5 bolas numeradas y posibles de extraer. casos favorables 2 Entonces, la probabilidad pedida es p= =. Alternativa A). casos posibles 5 5

6 5. La probabilidad de que al hacer rodar un dado, salga un número primo es: A) 2 3 C) 3 E) 6 B) 5 6 D) 2 Los casos o resultados posibles al lanzar el dado son {, 2, 3, 4, 5, 6}. Esto es, seis casos totales. Los casos favorables a obtener un número primo (divisible solo por y por sí mismo) son: 2, 3, 5. Esto es, tres casos. casos favorables 3 Por lo tanto, P(primo) = = = Alternativa D). casos totales Se hacer rodar 2 veces un dado común y se considera la suma de los puntos obtenidos en ambos lanzamientos. La primera vez sale un número par. La probabilidad que la suma sea mayor que 7 es: A) 4 C) 3 E) 2 3 B) 6 D) 2 El espacio muestral al lanzar los dos dados es el que muestra la figura. Constando de 36 casos posibles. Para hallar los casos favorables, hay que buscar entre los casos posibles aquellos que comiencen con un número par y cuya suma con el otro resultado sea mayor que 7: {(6,2), (6,3), (6,4), (6,5), (6,6), (4,4), (4,5), (4,6), (2,6)}. Totalizando 9 casos favorables. Entonces, la probabilidad pedida es 9 = Alternativa A). 7. Si se lanzan dos dados, Cuál es la probabilidad de que los números presenten una diferencia de 2 unidades? A) C) E) B) 3 9 D) 4 9 La totalidad del espacio muestral viene dado por la figura de la derecha. El cuál muestra 36 resultados posibles al lanzar dos dados. En la figura, el primer elemento de cada par de números es asociado al primer dado y el otro número al segundo dado. Los casos favorables son: {(6,4), (5,3), (4,2), (4,6), (3,), (3,5), (2,4), (,3)} #casos favorables = P(diferencia de 2 números) = = 36 9 Alternativa A). 6

7 8. La probabilidad de que al hacer rodar dos dados de seis caras, numeradas del al 6, el valor absoluto de la diferencia entre los números obtenidos sea mayor que es: A) C) 4 5 E) B) 3 D) Al lanzar un solo un dado tenemos 6 casos resultados posibles. Al lanzar dos dados, los resultados posibles son 6 6 = 36. Estos se muestran en la figura de la derecha. Hay que intuir que los casos favorables son numerosos, por eso vamos a ver primero el evento complementario. Los casos en que la diferencia en valor absoluto (independiente del signo de tal diferencia) entre los dos números, sea menor o igual a son: {(,3), (,4), (,5), (,6), (2,4), (2,5), (2,6), (3,), (3,5), (3,6), (4,), (4,2), (4,6), (5,), (5,2), (5,3), (6,), (6,2), (6,3), (6,4)} es decir, 20 casos. Luego, la probabilidad del evento pedido es: casos favorables 20 5 p= = = casos totales 36 9 Alternativa D). 9. Si lanzamos dos dados honestos no cargados, cuál es la probabilidad de que la diferencia de los puntos sea igual a cero? A) 0 C) 2 E) B) 6 36 D) 5 36 Solución Al lanzar un dado obtenemos la base del espacio muestral. E = {, 2, 3, 4, 5, 6} #E = 6 resultados posibles. Al lanzar dos dados, las combinaciones de resultados posibles es #E = E 2 = 6 2 = 36. La figura de la derecha ilustra todos los casos. Para que la diferencia sea cero, los resultados en los dos dados deben ser iguales {(,), (2,2), (3,3), (4,4), (5,5), (6,6)} son 6 casos favorables. Luego la probabilidad pedida es resultados favorables 6 P= = resultados totales 36 Alternativa B). 7

8 20. Un animador de concurso lanza un par de dados y registra la suma de sus caras en una pantalla. Si el concursante obtiene una suma mayor, gana, de lo contrario, pierde. Si en cierta ocasión, el animador obtuvo una suma de 5, Cuál es la probabilidad de que el concursante pierda? A) 2/36 B) 0/36 C) 6/36 D) 4/36 E) 3/36 Para que el concursante pierda, debe obtener una suma menor o igual a 5. La pareja de resultados que suman menos que 5 son: {(,), (,2), (,3), (,4), (2,), (2,2), (2,3), (3,), (3,2), (4,)} Habiendo 0 casos favorables. Al lanzar un dado obtenemos la base del espacio muestral. E = {, 2, 3, 4, 5, 6} #E = 6 resultados posibles. Al lanzar dos dados, las combinaciones de resultados posibles es #E = E 2 = 6 2 = 36. La siguiente figura ilustra todos los casos. La probabilidad de que pierda entonces es: 0 p= 36 Alternativa B). 2. Si en una caja hay 5 lápices negros, 3 lápices verdes, y 4 amarillos, entonces cuál es la probabilidad de que al sacar un lápiz de la caja, éste no sea negro ni verde? A) C) 8 E) B) 5 D) 3 Del enunciado se desprende que la probabilidad pedida es la de sacar un lápiz amarillo. nº de casos favorables a extraer un lápiz amarillo 4 4 P= = = = nºtotal de lápices La alternativa correcta es D). 22. En una caja hay 6 bolitas: 3 rojas, 2 azules y verde. Cuál es la probabilidad de que al sacar una de estas bolitas, ella no sea verde o azul? A) C) E) B) D) Leyendo bien el enunciado, lo que se solicita en el fondo es hallar la probabilidad de que al extraer una bolita, esta sea roja. casos favorables a extraer una bola roja 3 Aplicando la definición de Laplace: P(A) = = = casos posibles 6 2 Alternativa B). 8

9 23. Cuál es la probabilidad de sacar un guante derecho rojo de un total de 5 pares de guantes rojos y 5 pares de guantes negros? A) 4 C) 2 E) 8 B) 3 4 D) 2 3 Tenemos en total 0 pares de guantes, los que equivalen a un total de 20 guantes individuales. Nos solicitan que sea derecho y de color rojo. Como tenemos 5 pares rojos, 5 guantes serán derechos y de color rojo. casos favorables 5 La probabilidad pedida es P(derecho y de color rojo) = = = cantidad total de guantes 20 4 Alternativa A). 24. La caja de la figura contiene bolitas blancas y negras. Para que la probabilidad de sacar una bola blanca sea de 3/5, en la caja habría que: A) Agregar 2 bolitas blancas. B) Quitar 2 bolitas negras. C) Agregar bolita negra. D) Quitar 2 blancas y negra. E) Ninguna de las anteriores. casos favorables a extraer una blanca 3 Sea A Extraer una bola blanca P(A) = = cantidad total de bolas en la caja 5 Es decir, debe haber 3 bolas blancas de un total de 5 en la caja. Y viendo la figura, se deben retirar 2 bolas negras. Alternativa B). 25. En la bolsa hay 50 bolitas, de las cuáles 2 son rojas, 5 son verdes, 3 son azules y el resto son blancas. Si se saca una bolita sin mirar, cuál es la probabilidad de que ésta sea blanca? A) 2 5 C) 3 5 E) 5 B) 2 D) 3 Utilizando la típica definición de Laplace para calcular la probabilidad. casos favorables 50 -( ) P(blanca) = = = = = casos totales posibles Alternativa C). 9

10 26. En una bolsa se tienen 20 fichas numeradas del al 20. Si se saca una al azar, cuál es la probabilidad de que la ficha extraída tenga un número que sea múltiplo de 4? A) 0,25 B) 0,20 C) 0,5 D) 0,0 E) 0,50 Sea A {Obtener número múltiplo de 4} = {4, 8, 2, 6, 20} #A = 5 casos favorables 5 Luego, P(A) = = = = 0,25 casos posibles en total 20 4 Alternativa A). 27. Se elige al azar un número natural del al 30. Cuál es la probabilidad de que ese número sea múltiplo de 4? A) 3/30 B) 23/30 C) 7/30 D) 8/30 E) 6/30 Sea A {Obtener número múltiplo de 4} = {4, 8, 2, 6, 20, 24, 28} #A = 7. casos favorables 7 Luego, P(A) = = Alternativa C). casos posibles en total La probabilidad de que al escoger un número positivo de dos cifras, este sea primo y termine en 3 es: E) Ninguna de las A) C) 5 99 anteriores. B) 42 4 D) 45 5 Hay 90 números de dos cifras, {0,,..., 99}, el cuál se puede obtener rectando de los primeros 99 números, aquellos que tienen dos cifras de los que no lo tienen: 99 9 = 90. Por lo tanto, 90 es la cantidad de casos posibles o totales. Por definición de número primo, este debe ser solo divisible por y por sí mismo. Pues bien, la cantidad de casos favorables, es decir, números que sean tengan dos cifras, sean primos y terminen en tres son: {3, 23, 43, 53, 73, 83}, es decir, 6 casos favorables. Por lo tanto, la probabilidad pedida es: p = 6 = (donde hemos simplificado por 6 la fracción) Alternativa A)

11 29. Carla y Beatriz practican el siguiente juego: se saca al azar de una bolsa que contiene 36 bolitas numeradas del al 36. Gana Katty si el número de las bolitas es divisible por 3 y gana Betty si el número es divisible por 4. Cuál tiene más posibilidades de ganar? A) Katty B) Betty C) Ambas tienen la misma posibilidad. D) No se puede determinar. E) Ninguna de las anteriores. La cantidad de números divisibles por tres son 36 =2. 3 La cantidad de números divisibles por cuatro son 36 =9 4 Del mismo total de bolitas numeradas, es Katty quién tiene mayor cantidad de casos favorables, por lo tanto es ella quién gana. Alternativa A). 30. Hacemos rodar un dado de seis caras; entonces la probabilidad del suceso obtener 2 sabiendo que ha salido un número par es: A) /3 B) 2/3 C) /6 D) 5/6 E) Ninguna de las anteriores. Es un hecho que los casos posibles o espacio muestral es E = {2, 4, 6} #E = 3 El caso favorable es un solo número. Así, P(2) = 3. Alternativa E).

12 3. Si se elige al azar un número natural del al 00, cuál es la probabilidad de que ese número sea múltiplo de 3 y 5 a la vez? A) 5 B) 3 50 C) 3 25 D) 8 00 E) 5 00 El espacio muestral E, todos los números que pueden ser elegidos o casos posibles, viene dado por todos los números del al 00. Es decir, #E = 00. Sea A Elegir un número múltiplos de 3 y 5. Entonces, dichos números son también divisibles por 3 y 5. Y la cantidad de tales números viene dado por # A= [00/(3 5)] [00/5] = 6 Donde [ ] es parte entera. De hecho A = {5, 30, 45, 60, 75, 90} casos favorables #A 6 3 P(A) = = = = casos posibles #E Alternativa B). 32. Si se elige al azar un número entre el 20 y el 60, ambos incluidos, la probabilidad de que el producto de sus cifras sea divisor de 24 es: A) 24 4 B) 3 4 C) 2 4 D) 3 40 E) 0 4 La cantidad de números entre 20 y 60 inclusive son 4. El 24 es divisible por 2, 3, 4, 6, 8, 2 y 24. Los números entre 20 y 60 inclusive, cuyo producto de sus cifras sea divisor de 24 son: {2, 22, 23, 24, 26, 3, 32, 34, 38, 4, 42, 43, 46} 3 casos favorables a lo pedido. Por lo tanto, la probabilidad pedida es 3. Alternativa B) Se lanzan dos dados, Cuál es la probabilidad de obtener al menos un as? A) C) 42 2 B) D) Sea A Obtener a lo menos un as = {(,), (,2),..., (,6), (2,), (3,),..., (6,)} #A=. #6 #5 E) Ninguna de las anteriores. El número de elementos del espacio muestral, en el lanzamiento de dos dados es #E = 36 Por lo tanto, P(A) = 36 Alternativa B). 2

13 34. En una caja hay 90 tarjetas numeradas correlativamente del 0 al 99. Al sacar una tarjeta al azar, la probabilidad de que la suma de sus dígitos sea 4 es: A) 4 9 B) 4% C) 0,04 D) 44% E) Ninguna de las anteriores. El total de tarjetas posibles o totales son 00. (Se incluye la tarjeta 0). Los casos favorables a que la suma de los dígitos sea 4 son: 3, 22, 3, 40 es decir, 4 casos favorables. casos favorables p = = 00% = 0% = 4,4% La probabilidad pedida es casos totales = 0,04 Alternativa C). 35. La probabilidad de que al lanzar dos dados, los números que se obtengan formen un número divisible por 2 y 3 a la vez es: A) C) 7 E) B) 2 D) 5 6 El espacio muestral al lanzar dos dados arroja 36 combinaciones posibles. Los números que se forman son los que se muestra en la figura (sin la coma intermedia entre los dígitos). Que un número sea divisible por 2 y 3 a la vez significa que sea divisible por 2 3 = 6. El conjunto de tales números son {2, 24, 36, 42, 54, 66} los que se forman con la pareja de resultados {(,2), (2,4), (3,6), (4,2), (5,4), (6,6)}. Son seis casos favorables. Luego, la probabilidad pedida es casos favorables p= = casos totales 6 Alternativa A). 3

14 36. La probabilidad de que al hacer rodar dos dados, la suma de los números obtenidos sea divisor de 2 es: A) 6 C) 3 E) 2 B) 2 3 D) 4 De los 36 resultados posibles, aquellos cuya suma de números que resulten ser divisores de 2 son: {(6,6), (5,), (4,2), (3,), (3,3), (2,), (2,2), (2,4), (,), (,2), (,3), (,5)} Son 2 los casos favorables para obtener una suma que sea divisor de 2. Luego, la probabilidad pedida es: casos favorables 2 P(primo) = = = casos totales 36 3 Alternativa C). 37. La probabilidad de que al hacer rodar dos dados, el producto de los números obtenidos sea múltiplo de 5 es: A) 25 7 C) E) B) 5 D) 9 36 El espacio muestral al lanzar los dos dados, es el que se muestra en la figura. Con 36 casos posibles. Si un número es múltiplo de 5, entonces termina en 5 o en 0. El conjunto de casos favorables, que al efectuar el producto de los dígitos su resultado finalice en 5 o 0 es: {(6,5), (5,), (5,2), (5,3), (5,4), (5,5), (5,6), (4,5), (3,5), (2,5), (,5)}. Totalizando casos favorables. Entonces, la probabilidad pedida es /36. Alternativa D). 38. Cuál es la probabilidad de que al lanzar 2 dados, sus caras superiores sumen tres? A) /8 B) /36 C) 0/36 D) 8/36 E) 2/8 Sea A Suma de los puntos de las caras superiores sumen tres = {(,2), (2,)} #A = 2. Mientras que los casos totales del número de elementos del espacio muestral tras lanzar dos dado es #E = 36. Por lo tanto, P(A) = 2 = 36 8 Alternativa A). 4

15 39. Se tiene un juego de naipes ingleses de 52 cartas. Cuál sería la probabilidad de obtener una reina roja o negra, al sacar un sólo naipe del juego? A) /52 B) /26 C) /3 D) 2/3 E) /4 Todo se reduce a calcular la probabilidad de extraer una reina, cualquiera sea su pinta. Sean A extraer una reina #A = 4. Pues hay 4 reinas en el mazo. 4 Entonces, P(A)= = 52 3 Alternativa C). 40. Se lanzan tres dados iguales, entonces la probabilidad de obtener una suma mayor o igual a 7 es: A) C) E) B) D) 54 9 Para el caso da lo mismo si los dados se lanzan simultáneamente o no. El espacio muestral del lanzamiento de un dado es E = {, 2, 3, 4, 5, 6} #E = 6 Entonces, el espacio muestral de lanzar tres dados simultáneamente, es E = (#E ) 3 = 6 3 = 26. Que constituye la cantidad total de tripletas (a, b, c) u ordenaciones posibles en que salen los resultados. Con a =,2,,6. b =,2,,6. c =,2,,6 indicando los resultados posibles del primero, segundo y tercer lanzamiento respectivamente. Sea el evento A obtener una suma mayor o igual a 7. El conjunto de casos posibles es A = {(5, 6, 6), (6, 5, 6), (6, 6, 5), (6, 6, 6)} #A = 4 #A 4 2 P(A) = = = = #E Alternativa B). 4. Se lanzan simultáneamente dos monedas. La probabilidad de obtener un sello es A) /2 B) /3 C) /4 D) /8 E) Vamos a efectuar una tabla de doble entrada que describa los resultados posibles para cada lanzamiento. Luego contaremos los casos dentro de tal tabla, en que hay un sello. Dentro de la tabla, al combinar los resultados de ambas monedas nos encontramos con cuatro casos posibles. Los casos que tienen un sello son dos de cuatro. Por lo tanto, la probabilidad pedida es: casos favorables 2 P(Obtener al menos una cara) = = = casos totales 4 2 Alternativa A). 5

16 42. Cuál es la probabilidad que, al lanzar tres dados, la suma de los puntos sea 8? 3 A) C) E) B) D) 8 26 La base del espacio muestral, llamémoslo E, se obtiene del número de casos que existen al hacer un solo lanzamiento del dado. E = {, 2, 3, 4, 5, 6} #E = 6. El lanzar tres dados equivale a lanzar un dado tres veces y anotar las pintas o números que salen tras estos lanzamientos. Así, la cardinalidad o número de casos posibles, al lanzar un dado n veces está dada por: #E= (#E ) n = 6 n Con n = 3 lanzamientos: #E= (#E ) 3 = 6 3 = 26 casos posibles. Es decir, si (x, y, z) es una tripleta de números que indica los resultados de tres dados o de un dado tras tres lanzamientos, hay 26 tripletas posibles que indican todos los resultados. Pero estos casos no significan que sean todos favorables a que la suma de sus pintas o números sea igual a 8. Veamos los casos favorables. Sea A el evento definido como que, al lanzar tres dados, la suma de las pintas, sea 8. A = {(6, 6, 6} Es decir, el número de tripletas favorables a que la suma de sus pintas sea 8 es una sola. Por lo tanto, aplicando la definición de Laplace, la probabilidad pedida es casos favorables #A P(A) = = = casos posibles #E 26 Alternativa C). 43. Alberto, Bastián y Carlos juegan a lanzar un dado 2 veces y gana el que obtiene una suma par. En el primer lanzamiento Alberto obtiene un 2, Bastián un 3 y Carlos un 6. Cuál de las afirmaciones siguientes es verdadera? A) todos tienen probabilidad ½ de ganar. B) todos tienen probabilidad /3 de ganar. C) el que tiene más probabilidad de ganar es Carlos. D) Carlos tiene más probabilidad de ganar que Alberto. E) Bastián tiene menos probabilidad de ganar que Alberto y Carlos. Analicemos cada alternativa. Sea A Gana Alberto. Para ello debe obtener en el próximo lanzamiento los números {2, 4, 6} P(A) = 3/6 = ½. Sea B Gana Bastián. Para ello debe obtener en el próximo lanzamiento los números {, 3, 5} P(B) = 3/6 = ½. Sea C Gana Carlos. Para ello debe obtener en el próximo lanzamiento los números {2, 4, 6} P(C) = 3/6 = ½. Luego, observamos que todos tienen probabilidad ½ de ganar. Alternativa A). 6

17 44. Al finalizar un programa de televisión, se realiza una encuesta, de la cuál se obtienen los siguientes resultados: A 20 les agradó el programa; a 5 no les agradó; 20 miraron otros programas; 5 no miraron televisión; Total de encuestados: 50. Al elegir al azar a un encuestado que miró televisión, la probabilidad que viera el programa es A) 2 C) 5 E) B) 2 D) 4 9 Los casos favorables a los que vieron el programa son = 25. Los casos posibles son sólo los que vieron televisión, es decir, 45. Por lo tanto, la probabilidad pedida es 25 5 P(miraron televisión) = = Alternativa C) En un colegio hay 56 alumnos en 5º básico, de los cuáles 20 usan transporte escolar. De estos últimos, la mitad hace uso del casino del colegio, mientras que sólo 2 de los que no usan transporte escolar acuden al casino. Se elige al azar un alumno de º medio, cuál es la probabilidad de que no asista al comedor si se sabe que no utiliza transporte escolar? A) 3 C) 2 5 E) 2 3 B) 2 D) 3 5 Sólo basta considerar a los alumnos de º medio que no utilizan transporte escolar. Los cuáles son = 36. Además nos indican que 2 de estos asisten al casino. Por lo tanto, 24 no lo hacen Así, la probabilidad pedida es P= = 36 3 Alternativa E). 46. En un curso integrado por 6 damas y 4 varones, se sabe que 0 damas y 2 varones prefieren Coca Cola y el resto Sprite. Si elegimos un estudiante al azar, cuál es la probabilidad de que ese estudiante sea varón y prefiera Sprite? 2 A) C) 2 E) B) D) 30 4 Lo que se solicita se puede expresar como: P(A B) Donde A El estudiante sea varón; B Prefiera Sprite. Estudiantes Varones y que prefieran Sprite 2 P(A B) = = Todos los alumnos (as) entrevistados (as) 30 Alternativa A). 7

18 47. Al finalizar un programa de televisión se realizó una encuesta respecto del mismo, obteniéndose los resultados que se muestran en la siguiente tabla: Le agradó no le agradó vio otro programa no vio televisión total Al elegir al azar a un encuestado que vio televisión, la probabilidad de que viera el citado programa es A) 2 C) 5 9 E) B) 2 D) 4 9 Del enunciado solo interesa considerar para el total, a aquellas personas que vieron televisión, que fueron 45. nº de los que les agradó + nº de los que no les agradó P(viera el programa) = = = = total de los que vieron televisión Alternativa C). 48. La siguiente tabla muestra el número de alumnos de un colegio, matriculados en cada uno de los niveles de enseñanza media: º Medio 2º Medio 3º Medio 4º Medio Mujeres Varones Cuál es la probabilidad de que, al escoger un escolar de enseñanza media al azar, éste sea de º medio, sabiendo que es mujer? 50 A) E) B) 4 C) 6 D) Sabiendo que es mujer, vale considerar sólo como casos totales la suma de mujeres que hay de º medio hasta 4º medio. Esto es, = 300 Y como casos favorables, solo las mujeres existentes en º medio. Esto es, 50. Luego, la probabilidad pedida es 50 P= = Alternativa C). 8

19 49. Dos jugadores juegan a lanzar tres dados y a hacer la suma de los tres. Uno elige la suma de 9 y el otro la suma de 0. Tienen los dos la misma probabilidad de alcanzar sus resultados? A) P(A) = 0,5 y P(B) = 0,5 B) P(A) 0,57 y P(B) = 0,25 C) P(A) = 0,2 y P(B) = 0,88 D) P(A) = 0,25 y P(B) = 0,875 E) P(A) 0,37 y P(B) 0,5 La base del espacio muestral son los resultados otorgados por el lanzamiento de un solo dado. E = {, 2, 3, 4, 5, 6} #E = 6 Para n dados, la cardinalidad o casos totales del espacio muestral es #E = (#E ) n. Para tres dados, n = 3: #E = (#E ) 3 = 6 3 = 26. Sea A Obtener una suma de 9, tras tres lanzamientos. A = { (,2,6), (,3,5), (,4,4), (2,2,5), (2,3,4), (3,3,3) } 3! 3! 3! 3! 3! 3! permutaciones permutaciones 2! 2! permutaciones 3! 3! 3! 3! #A = 3!+ 3! !+ 2! 2! 3! = = 25 casos favorables. 25 P(A) = 0,57 26 permutaciones permutaciones permutaciones B Obtener una suma de 0 tras tres lanzamientos. B = { (,3,6), (,4,5), (2,2,6), (2,3,5), (2,4,4), (3,3,4) } 3! 3! 3! 3! 3! permutaciones permutaciones 2! permutaciones 2! permutaciones permutaciones 3! 3! 3! #B = 3!+ 3!+ + 3!+ + 2! 2! 2! = = 27 casos favorables. 27 P(#B) = = 0,25 26 Alternativa B). 3! 2! permutaciones 9

20 II. Probabilidad Porcentual 50. Si siempre se acierta en la ruleta de la figura, formada por cinco sectores circulares iguales, cuál es la probabilidad de que en un lanzamiento resulte 2? A) 44% B) 40% C) 20% D) 4% E) 2% Hay un único sector circular favorable a lo solicitado de un total de 5, por lo tanto, casos favorables 2 2 P(Obtener 2) = 00% = 00% = 2 20% = 40% casos totales 5 5 Alternativa B). 5. En una caja se tienen fichas de al 50 numeradas. Si se saca una al azar, cuál es la probabilidad de que el número de la ficha extraída no sea mayor que 20? A) 20% B) 30% C) 40% D) 60% E) 80% 20 2 P(n 20) = = = 0,4 0,4 00% = 40% 50 5 Alternativa C). 52. Seleccionamos al azar una carta de la baraja española. La probabilidad de que la carta seleccionada sea figura, sabiendo que salió oro es: A) 0% B) 20% C) 25% D) 30% E) 40% La baraja española consta de 40 cartas, 0 de cada pinta, de las cuáles 3 son figuras, entonces, 3 3 la probabilidad es p = 00% = 3 0% = 30% 0 0 Alternativa D). 53. Una caja contiene una mezcla de bolitas rojas y azules indistinguibles al tacto, que en total suman Se saca una bolita al azar con reposición y se repite 00 veces este experimento. Se obtuvo 2 veces una bolita roja y 79 veces una de color azul. Entonces, la probabilidad de extraer una bolita roja es: A) % B) % C) 2% D) 79% E) 2 79% No importa el número total de bolitas en la caja, si de 00 extracciones con reposición se obtuvo 2 rojas, entonces la probabilidad de extraer una bolita roja es 2%. Alternativa C). 20

21 54. Se recoge información en estudiantes sobre el uso de transporte colectivo para llegar de la casa al liceo, elaborando la siguiente tabla: Transporte alumnos alumnas colectivo Usa No usa La probabilidad de que un estudiante elegido al azar sea hombre, dado que usa transporte colectivo es: A) 40% B) 50% C) 60% D) 80% E) Ninguna de las anteriores. El hecho o condición aceptada y conocida, es que el estudiante elegido ya usa transporte colectivo. Por lo tanto, solo de la suma ellos salen los casos totales. La primera fila después del encabezado de la tabla muestra la suma de estudiantes que lo hacen: = 80. De esta suma, los hombres son 60. Ellos representan los casos posibles del total de estudiantes (alumnos y alumnas) que usan transporte, lo que traducido a una probabilidad porcentual es: p = = 00% = 3 25% = 75% Luego, la probabilidad de que un estudiante elegido al azar sea hombre que usa transporte colectivo es 75%. Alternativa E). Considerar correcta la alternativa C) es un error, puesto que ella se refiere a la probabilidad de elegir a un estudiante que use transporte colectivo, poniendo como condición se sabe que el estudiante elegido es hombre. Mientras que la probabilidad pedida tiene como condición se sabe que el estudiante elegido usa transporte colectivo, viendo a partir de ello cuántos son hombres. 2

22 III. Probabilidad de eventos independientes 55. Si se lanza una moneda normal tres veces, la probabilidad de obtener tres sellos es: A) 8 B) 6 C) 3 D) E) 2 Cada lanzamiento es independiente del resultado de los otros. Además, la probabilidad de obtener sellos en un lanzamiento es. Por lo tanto, la 2 probabilidad de cada obtención de una cara (S) se multiplicará con las otras probabilidades. P(tres caras) = P(S) P(S) P(S) = = Alternativa A). 56. Una moneda se lanza tres veces, cuál es la probabilidad de que las tres veces salga cara? A) C) E) B) 2 D) 8 Solución La probabilidad de que salga cara en un lanzamiento es 2. En tres lanzamientos independientes entre sí, donde el resultado de uno no afecta los resultados de los otros lanzamientos, la probabilidad es: 3 = = La respuesta es D). 57. Sobre la base de información histórica, se estima que el Chino Ríos tiene una probabilidad 2/3 de ganarle a P y de 3/4 de ganarle a Q. Si en un torneo debe enfrentarlos, Cuál es la probabilidad de ganarle a ambos? A) 5/ 7 B) 50% C) 0,45 D) 8 : 9 E) 5/2 Los eventos de ganarle a cada uno son independientes entre sí, por lo tanto, la probabilidad pedida es el producto de cada una de ellas. 2 3 p = (simplificando por 2 y 3 obtenemos...) 3 4 = 2 00% (nos consultan por una probabilidad porcentual) 2 = 50% Alternativa B). 22

23 58. Cierta águila tiene una probabilidad 3 5 de lograr capturar su presa en cada intento. Si esto es así y cada intento es independiente de otro, cuál es la probabilidad de que en una cacería logre atrapar una presa en el segundo intento, puesto que no lo hizo en el primero? A) 3/5 B) 2/5 C) 4/25 D) 6/25 E) 9/25 En el primer intento falla, lo cuál es un evento complementario y tiene una probabilidad de fallar de 3 = En el segundo evento, acierta con una probabilidad de 3 5. Como los eventos son independientes, la probabilidad pedida es el producto de cada una de las probabilidades anteriores, como se muestra a continuación: = Alternativa D). 59. Se extrae una carta de una baraja de 52 naipes. Se repone y se extrae una segunda carta. Cuál es la probabilidad de que ambas sean reyes? A) C) E) B) D) Sea A Obtener un rey de un mazo de 52 cartas. Hay 4 reyes en el mazo. Por lo tanto, P(A) = 4 = Al reponer la carta, cada extracción es independiente de la anterior, esto quiere decir que no se ve afectado el valor de obtener la misma probabilidad de obtener un rey. Además, por ser eventos independientes, se multiplica el valor según el número de extracciones con reposición que hay, que son dos. Así, P(extraer dos reyes en dos extracciones y con reposición) = = Alternativa B). 23

24 60. El macabro juego de la ruleta rusa (no recomendado por el autor), consiste en introducir una bala en una de las seis recámaras del cilindro del revólver, dejando las otras cinco vacías. Ahora,... si cada juego consiste en hacer girar el cilindro, apuntar a la cabeza y apretar el gatillo. Cuál es la probabilidad de estar vivo después de jugar dos veces? A) C) 25 E) B) D) 3 8 Cada vez que se hace girar el cilindro, la probabilidad de que salga el disparo es 6. Por lo tanto, la probabilidad de sobrevivir a cada juego 5 6. Como los juegos son independientes, la probabilidad de sobrevivir a dos juegos es: = º juego 2º juego Alternativa C). 6. Se lanza un dado dos veces. Cuál es la probabilidad de que en el primer lanzamiento resulte 3 y en el segundo lanzamiento un número impar? A) /6 B) /2 C) /9 D) /2 E) /36 Sean los eventos: A Obtener un 3. De seis números posibles, hay un solo 3 P(A) = 6 B Obtener un número impar. 3 De seis números posibles, tenemos tres impares P(B) = = 6 2 Los eventos A y B son independientes, por lo tanto, P(A B) = P(A) P(B) = = Alternativa D). 24

25 62. Una persona muy distraída ha extraviado el número telefónico de su mejor amigo, pero logra averiguar las 5 cifras intermedias de un total de 7. Sabiendo además que el primer dígito debe ser par, distinto de 0 y que la última cifra es impar mayor que 4, cuál es la probabilidad de acertar al número de teléfono de su amigo? A) B) 0 2 C) 2 3 D) 2 Solo debe adivinar dos dígitos, el primero y el último. Las posibilidades para el primer número son par y distinto de cero : 2, 4, 6, 8. Las posibilidades para el segundo número son impar y mayor que 4 : 5, 7, 9. Sean los eventos: E) Ninguna de las anteriores. A Acertar el primer dígito. Entonces P(A) =. B Acertar el segundo dígito. Entonces P(B) 4 =. A B Acertar los dos dígitos. 3 Como son eventos independientes, la probabilidad de acertar los dos dígitos en el número telefónico de su amigo es el producto de ambas probabilidades: P(A B) = P(A) P(B) = 4 3 = 2 Alternativa B). 63. Una persona que participa en un concurso debe responder verdadero o falso a una afirmación que se le hace en cada una de seis etapas. Si la persona responde al azar, la probabilidad que acierte en las seis etapas es A) C) E) B) D) 6 32 Sea x la variable que indique el número de veces que acierta una etapa. La probabilidad de acertar una afirmación es de ½. Como es una afirmación por etapa, se tiene la misma probabilidad de acertar una etapa es también ½. P(x =) = 2 Como todas las etapas son independientes, la probabilidad de acertar dos etapas es 2 P(x = 2) = = Así sucesivamente, para n etapas, la probabilidad de acertar en todas ellas es: P(x = n) = = n 2 2 Alternativa E). n Para n = 6 etapas: P(x = 6) = = =

26 64. Un estudiante responde al azar 5 preguntas de verdadero y falso de una prueba. Cuál es la probabilidad de que acierte todas las preguntas? 2 5 A) C) 5 E) B) 2 5 D) 0 Cada pregunta tiene dos respuestas posibles, las que constituyen los casos totales. El caso favorable a cada respuesta correcta es una en cada pregunta. Por lo tanto, la probabilidad de responder correctamente una pregunta es: P( correcta) = 2 Responder cada pregunta constituye un evento independiente. Por lo tanto, se multiplica los resultado probable de acertar cada una de las 5 preguntas. Así, la probabilidad pedida es: P(5 correctas) = = Alternativa B) Un test de selección múltiple consta de 30 preguntas. Cada pregunta tiene 4 posibles respuestas siendo sólo una de ellas la correcta. Si un alumno responde al azar cada pregunta, cuál es la probabilidad de que todas sus respuestas sean correctas? A) 4 30 B) 4 30 C) 4 30 D) 4 30 E) 4 Hay una alternativa correcta de un total de cuatro en cada pregunta. Por lo tanto, la probabilidad de acertar una es. 4 Como cada pregunta es independiente de las otras, la probabilidad final es el producto de las probabilidades de cada una de las 40 preguntas. Es decir, P(30 aciertos) = iii = = treinta veces Alternativa B). 26

27 66. Un alumno contesta las 70 preguntas de la P.S.U. de matemáticas al azar. Si cada pregunta tiene 5 alternativas y sólo una de éstas es correcta, entonces Cuál es la probabilidad de que tenga el puntaje máximo? 70 A) 70 5 C) E)/ B) D) 5 Hay una alternativa correcta de un total de cinco en cada pregunta. Por lo tanto, la probabilidad de acertar una es una de cuatro, es decir, P(x =) =. 5 Para obtener el puntaje máximo se debe acertar las 70 preguntas, independientes entre sí. Por lo tanto, la probabilidad pedida es: P(x = 70) = = = veces La alternativa correcta es D) Un alumno en un examen debe contestar verdadero o falso a cada una de seis preguntas. Si el alumno responde al azar, cuál es la probabilidad de que conteste correctamente las cinco últimas preguntas, si acertó en la primera? A) 2 C) 5 E) 64 B) 5 6 D) 32 Sea x la variable que indica el número de veces que se acierta una pregunta. Entonces, si la respuesta correcta se halla entre dos alternativas, la probabilidad de acertar una pregunta es una de dos, es decir: P(x =) = 2. Y como todas las preguntas son independientes, la probabilidad de acertar las últimas cinco 5 es P(x = 5) = = = = veces Alternativa D). 27

28 68. Un restaurante ofrece un almuerzo en que se pueden elegir 2 entradas, 3 platos de fondo y 5 postres. Si no me gustan 2 de los platos de fondo y 3 de los postres. Cuál es la probabilidad de que me toque un menú de mi agrado si la elección es el azar? 2 E) Ninguna de las A) C) anteriores B) ( )( ) 5 D) Todo menú tendrá finalmente entrada, plato de fondo y postre y la composición de cada uno de estos es independiente de los otros. Así, tendremos de seguro, varias probabilidades que multiplicar. Denotemos las probabilidades de obtener entrada, fondo y postre de mi agrado, con P(entrada), P(fondo) y P(postre) respectivamente. En la siguiente expresión consideramos en los numeradores solo los casos favorables que sean de mi agrado, mientras que en los denominadores, a la cantidad total de posibilidades de componerlos. Así, la probabilidad de obtener un menú de mi agrado es: 2 ( 3-2) ( 5-3) 2 2 P(entrada) P(fondo) P(postre) = = = La alternativa correcta es C). 69. El procesador, la placa madre y la memoria tienen un 5%, 0% y 20% de probabilidades de fallar antes de un año respectivamente. Cuál es la probabilidad de comprar un computador que presente fallas antes de un año en los tres componentes señalados? A) 0,2 B) 0,02 Sean los eventos: C) 0,0 D) 0,00 A falla el procesador antes de un año. Por el enunciado, P(A) = 5% = E) 0,000 5 = B falla la tarjeta madre antes de un año. D el enunciado, P(B) = 0% = 0 = C falla la memoria antes de un año. Entonces, P(C) = 20% = 20 = 2 = Como los tres eventos son independientes uno del otro, la probabilidad de que los tres fallen antes de un año es: P(A B C) = P(A) P(B) P(C) = = = Un milésimo. Por lo tanto, la alternativa es D). 28

29 70. Según cierta información de prensa del año 2002, el tenista nacional Fernando González tenía un 45% de probabilidad de ganar al Chino Ríos y del 60% de ganar al Nico Massú. Si en un torneo de aquél año hubiese enfrentado a ambos, Cuál es la probabilidad de que hubiese ganado sólo a uno de ellos? A) 24% B) 25% C) 45% D) 5% E) 55% Cada partido constituye un evento independiente del anterior, por lo tanto, se multiplicaran sus probabilidades. Hay dos casos a considerar: Que venza a Ríos y pierda con Massú; Con probabilidad 45% 40% = = = = =8% Donde hemos utilizado sucesivas simplificaciones. Que venza a Massú y pierda con Ríos Con probabilidad 60% 55% = = = = = 33% Donde hemos utilizado sucesivas simplificaciones. La probabilidad de ganar a uno solo de ellos tiene así dos opciones posibles y la probabilidad final viene dada por la suma de estas: 8% + 33% = 5% Alternativa D). 29

30 IV. Probabilidad de extracciones sin reposición 7. Un estuche contiene 3 lápices rojos y 2 negros. Si se sacan uno a uno 2 lápices sin reposición. Cuál es la probabilidad de que esos lápices sean negros? A) C) 3 E) 5 0 B) D) casos favorables 2 P(º lápiz negro) = = casos totales 5 Tras satisfacerse esta probabilidad, queda en el estuche lápiz negro y 4 lápices en total. casos favorables P(2ºlápiz negro) = = casos totales 4 La probabilidad de sacar dos lápices negros es: 2 = 2 = Alternativa E). 72. En una tómbola hay 3 bolas rojas y 5 blancas. Se extraen una a una y sin reposición, dos bolas. La probabilidad de que ambas resulten rojas es: 3 9 A) C) E) B) D) Los eventos de extracción son independientes, por lo tanto, la probabilidad pedida será el producto de cada una de las probabilidades individuales. La º extracción tiene 3 casos favorables de un total de 8 bolas. La probabilidad es 3/8. La 2º tiene 2 casos favorables de un total de 7 bolas que quedan. Su probabilidad es 2/7 Así, la probabilidad pedida es 3 2 = 3 = La alternativa es A). 73. Desde una tómbola en la que sólo hay 5 bolitas, 2 negras y 3 rojas, se extraen dos, de una en una y sin reposición. Entonces, la probabilidad de que ambas resulten negras es: A) 4/25 B) /0 C) /5 D) 4/9 E) /4 Los eventos de extracción son independientes, por lo tanto, la probabilidad pedida será el producto de cada una de las probabilidades individuales. La º extracción tiene 2 casos favorables de un total de 5 bolas. Su probabilidad es 2/5. La 2º extracción tiene caso favorable de un total de 4 bolas que quedan. Su probabilidad es /4 Así, la probabilidad pedida es 2 = = La alternativa es B). 30

31 74. En una urna hay 0 fichas blancas y 5 azules. La probabilidad de que, de dos fichas extraídas sin devolución, la primera ficha sea blanca y la segunda sea azul es: A) 7/2 B) 6/2 C) 3/8 D) 5/2 E) Otro valor. Sea B La primera ficha sea blanca. A La segunda ficha sea azul. La probabilidad pedida es P(B) P(A), y conforme a Laplace (casos favorables/casos totales), así: P(B) P(A) = = = Alternativa D). 75. Se extraen dos cartas de una baraja española, una después de la otra sin devolución. La probabilidad que la segunda carta sea un rey, dado que la primera carta fue rey de bastos es: A) /0 B) /4 C) /3 D) /5 E) /6 La baraja española consta de 4 reyes en 40 cartas. Después de la era extracción quedan 3 3 reyes en un total de 39 cartas. Entonces, la probabilidad pedida es p= = 39 3 Alternativa C). 76. Si Pedro tiene un llavero con 4 llaves y solo una de ellas abre una puerta. Cuál es la probabilidad de que si prueba las llaves, logre abrir la puerta al tercer intento sin usar una llave más de una vez? A) 4 C) D) 6 B) 3 4 En el primer y segundo intento falla, por lo que hay que considerar solo como casos favorables aquellos en que la llave no es correcta. En el tercer intento hay que considerar como caso favorable únicamente el caso en que la llave es correcta. Como además no se repite ninguna llave, de un intento a otro habrá una llave menos. La probabilidad pedida es: P(abre 3º intento) = P(falla en º intento) P(falla en 2º intento) P(acierta en 3º intento) 3 2 = = 24 = 4 Alternativa A). E) 9 6 3

32 77. De un naipe de 52 cartas se extraen consecutivamente 2 cartas al azar, sin restitución. Cuál es la probabilidad de que la primera sea el as de trébol y la segunda sea un 4? A) C) E) B) D) Sea los eventos A extraer un as de trébol de un mazo de 52 cartas casos favorables hay un solo as de trébol P(A) = = = casos totales hay 52 cartas en total 52 B extraer un 4 de un mazo de 5 cartas. casos favorables hay cuatros naipes con número 4 ( por cada pinta) 4 P(B) = = = casos totales Quedan 5 cartas en total 5 La probabilidad pedida es P(A) P(B) = 4 Alternativa C) Se toman una a una y sin reposición, cinco cartas de una baraja de 52. Cuál es la probabilidad de que las cuatro primeras sean ases y la última, reina de diamantes? A) 4! C) 4! 52! 4! 47! E) ! 4! 4! 47! B) D) 52! 5! Cada extracción es sin reposición, por lo que la cantidad de cartas (y particularmente ases), va disminuyendo de una en una. Además, cada extracción es independiente. La probabilidad pedida viene dada por: ! 4! 47! 4! 47! = = = ! 52! La alternativa correcta es E). Otra forma, empleando combinatoria: Sea A elegir 4 ases de una baraja de 52 cartas. Sea B elegir reina de diamante del total de 48 cartas restantes, si se extrajeron ya los ases. No importa el orden en que se escojan los ases entre sí, por tanto: ! 48! #A = = = 4 0 0! 4! 48! 0! #B = 47 = 0 La cardinalidad del espacio muestral, o el número de casos posibles que hay, al extraer 4 cartas de un total de 52, viene dada, sin importar el orden en que se extraen, por: 52 52! #E 4 cartas = = 4 48! 4! La cardinalidad del espacio muestral, o de casos posibles que hay, al extraer carta de las 48 restantes viene dada, por: 48 48! #E carta = = 47!! 48! 4! 47!! 4! 47! P(A B) = P(A) P(B) = = = Alternativa E). 52! 48! 52! 48! 52! 48! 4! 47!! 32

33 79. Se sacan dos cartas de una baraja de 52, cuál es la probabilidad que éstas sean un as y un diez? A) C) 8 E) B) 8 2 D) 5 29 Tenemos un evento sin sustitución que puede ocurrir de dos maneras. Ya sea si primero obtenemos el As y después un diez o viceversa. Además, al extraer la primera carta ya no habrá 52 en el mazo, sino que 5 para la próxima extracción. Por lo tanto la probabilidad pedida será una suma de probabilidades que considerará las dos maneras en que puede suceder lo pedido: P(obtener un as y un diez) = P(Sacar º As y después diez + P(Sacar º diez y después el As) = + =2 = Alternativa E). Otra forma: Empleando diagrama del árbol. P(As) = 4 52 P(Diez) = = = P(As) = 4 = = P(Diez) = 4 52 er naipe extraído 2 do naipe extraído La probabilidad pedida viene dada por las suma de las probabilidades de las dos ramas del diagrama del árbol. Dado que el evento puede ocurrir tanto si se obtiene primero un as o un diez. 4 8 Así, P(obtener un as y un diez) = 2 = Alternativa E). 33

34 V. Probabilidad en unión de eventos que no se excluyen entre sí 80. Se elige al azar un número entero positivo del al 9. Cuál es la probabilidad de que el número sea múltiplo de 3 ó de 5? 9 A) E) 9 9 B) 8 9 C) 6 9 D) 3 9 Como son 9 números, la cantidad de elementos del espacio muestral es # E = 9. Sean los eventos: A Obtener un número múltiplos de 3 y B Obtener un número múltiplos de 5. Si podemos identificar la cantidad de elementos del espacio muestral A B lo resolvemos directamente como sigue: #(A B) 8 A B = {3, 5, 6, 9, 0, 2, 5, 8} # A B = 8 P(A B) = = #E 9 Alternativa B). Otra forma: Sabemos que: P(A B) = P(A) + P(B) P(A B) (*) 6 A = {3, 6, 9, 2, 5, 8} P(A) = 9 B = {5, 0, 5} P(B) = 3 9 A B Números múltiplos de 3 y 5 = {5} P(A B) = 9 Reemplazando P(A), P(B) y P(A B) en (*) obtenemos: P(A B) = = = Alternativa B) Se lanza un dado normal. Cuál es la probabilidad de que salga un número par o menor que 5? A) C) 5 E) Ninguna de las 3 6 anteriores. B) 2 D) 7 6 Sea los siguientes eventos tras el lanzamiento de un dado. Sean A obtener un número par A = {2, 4, 6} B obtener un número menor que 5 B = {, 2, 3, 4} A B = {, 2, 3, 4, 6} # A B = 5 P(A B) = #(A B) 5 =. Alternativa C). #E 6 Otra forma: La probabilidad pedida es la unión de dos eventos, por lo tanto se tiene que es: P(A B) = P(A) + P(B) P(A B) (*) A B número par y menor que 5 = {2, 4} #A = 3 P(A) = 3 6 ; #B = 4 P(B) = 4 6 ; #(A B) = 2 P(A B) = 2 6 Reemplazando los valores de cada probabilidad en (*) P(A B) = = 5 6. Alternativa C). 34

35 82. Desde una tómbola con 36 bolitas numeradas del al 36 se extrae una al azar. La probabilidad de que resulte un número par o número menor que 0 es: A) 4 C) 9 D) E) B) 2 Al extraer una bola, tenemos 36 casos posibles o totales. Y Los casos favorables a extraer un número par, o menor que 0 son: {, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, 2, 4, 6, 8, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36} La probabilidad pedida es casos favorables 23 p= = casos posibles 36 Alternativa D). 83. De un naipe inglés de 52 cartas se extrae una al azar, cuál es la probabilidad de que resulte 8 o trébol? A) 7 C) 3 B) D) La probabilidad de que uno de los dos eventos A o B ocurran es: P(A C) = P(A) + P(B) P(A C) (*) E) 5 52 A Obtener un 8 P(A) = 4 52 B Obtener un trébol P(B) = 3 52 A C Obtener un 8 trébol P(A C) = 52 Reemplazando estos valores en (*), obtenemos: P(A C) = = = = Pues existen 4 ochos en el naipe. Pues existen 3 tréboles en el naipe. Pues existe un solo ocho trébol. Alternativa B). 84. Se elige al azar un número entero entre los 30 primeros enteros positivos. Cuál es la probabilidad de que el número sea primo o múltiplo de 5? A) C) 7 E) B) D) 50 5 Es claro que al escoger un número al azar, tenemos 30 números posibles o totales. Como nos piden uno u otro evento, usamos el teorema de la unión de eventos: P(A B) = P(A) + P(B) P(A B) Con A escoger un número primo entre los 30 primeros enteros positivos = {2, 3, 5, 7,, 3, 7, 9, 23, 29} Luego, # A = 0 P(A) = 0 /30. y B escoger un múltiplo de 5 = {5, 0, 5, 20, 25, 30} Así, #B=6 P(B) = 6 /30. y A B escoger un número primo y múltiplo de 5 a la vez = {5} Luego, # (A B) = P(A B) = /30. Reemplazando las probabilidades de la derecha en el teorema: P(A B) = + - = = = Alternativa C)

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